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USBブート可能なx86マシンでAndroidを動作させる。 参考サイト一覧 「Android」をx86パソコンで動かそう ITpro 話題の携帯向けOS「Android」をx86パソコンで動かしてみよう (2009/02/27) ブログなど NWLab.com USB起動可能なAndoroid OSでPCからAndroidを起動してみました(2009/04/13) 即席USBブート環境構築(Windows編) ダウンロード可能なイメージファイルでお手軽にAndroidを動作させる。 (更新 2010/02/09) (1) 必要なものを用意 WindowsがインストールされたPC USBブート可能なPC(WindowsPCと同じでも良い) USBメモリ1GBもあれば十分。 FAT32でフォーマットしておく。 不慮の事故でデータが消えても困らないよう、大事なデータは事前にバックアップ。 (2) Androidのブート・イメージ入手 「USBブート・イメージ入手先」からファイルをダウンロードする。 (3) ブート・イメージの書き込み 書き込みソフトを使ってブート・イメージをUSBメモリに書き込む。 ソフト一覧 DDforWindowsWindowsXP, WindowsVistaで使用可。他Windowsでは未検証。 本ソフトでUSBから読み込んだディスクイメージはLinuxのddコマンドでそのまま使用可能。 (4) Android起動 Andoridを動かすPCでUSBブート可能になるようBIOSを設定するEeePC1000HEでは、PC起動時にESCキーを連打することでブート・ドライブを選択可能。 電源の入っていないPCのUSBポートにUSBメモリを差し込む 電源を入れるとAndroidが立ち上がる起動中にもUSBアクセスを行っているので、USBメモリは抜かないよう注意。 設定を変更した場合(表示言語など)は変更内容がUSBメモリに書き込まれ、次回起動時にも反映される。
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android Contains the resource classes used by standard Android applications. Classes Manifest Manifest.permission Manifest.permission_group R R.anim R.array R.attr R.bool R.color R.dimen R.drawable R.id R.integer R.layout R.plurals R.raw R.string R.style R.styleable R.xml コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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製作者 yui DL先↓ http //www.mediafire.com/download/m2y5jd9npa64874/I_wanna_be_the_Fusion.lzh
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Androidとは? Android Androidとは、GoogleおよびT-Mobile、HTC、モトローラ、日本からは KDDIやドコモを含む世界34社はオープン携帯プラットフォームを目指す団体「Open Handset Alliance」が開発を進める オープンソースのモバイルプラットフォーム。プログラミング言語はJava言語、開発環境はEclipseを使う。 UIはXMLレイアウトファイルで記述できる。 Androidはメーラー、SMS、カレンダー、地図、ブラウザなどのコアアプリケーションを含んで出荷される。 従来の携帯電話ではネイティブで入れ替えできなかった部分も作成できる模様。 アプリケーション実行環境というよりOSに近い印象を受ける。 特徴は次の通り。 アプリケーションフレームワーク コンポーネントの再利用が可能 Dalvik Virtual Machine モバイル用に最適化 統合ブラウザ WebKitベース グラフィックス 3DグラフィックスはOpenGL ES 1.0ベース SQLite ローカルデータをデータベース形式で保存 メディアサポート MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF GSM通話(機種依存) Bluetooth、EDGE、3G、WiFi(機種依存) カメラ、GPS、コンパス、加速度計(機種依存) デモはtoolsのemulator.exeを実行し、メニュー画面の「Application→App Demo」で閲覧可能。
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div a href="http //www60.atwiki.jp/cold-fusion/editx/2.html" font color="#5F441A" ここを編集 /font /a /div
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タグ 明るい 曲名F DAMにて配信中 歌 KOTOKO 作詞 KOTOKO 作曲 C.G mix 作品 あねいも ~アイとHのステップアップ~OP
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Fusion Blockブロック一覧Fusion Block Fusion Bolt Fusion Plate Reusable Fusion Bolt 使い方 Rodite Reactorブロック一覧Reactor Resource Loader Rodite Cell Reactor Ring Reactor Blast Block 設計例 Fusion Block 2つのTechを合体させるブロック RRのフックとは違い、合体した後は一つのTechになる ブロック一覧 Fusion Block Tech同士を合体させるブロック合体した後はGSO 基本ブロック1に変化する Fusion Block Fusion Bolt Fusion Blockと同じように機能するが、こちらはGSO 2点分離ボルトに変化する Fusion Bolt Fusion Plate ブロックに変化せず、Fusion Plateを貼り付けた面同士が直接合体するFusion Block Fusion Plate Reusable Fusion Bolt 繰り返し使えるFusion Block合体後、分離ボルトと同じように分離させるとReusable Fusion Boltに戻る Reusable Fusion Bolt Reusable Fusion Bolt Pair 使い方 取り付けたFusion Block同士を近づけると合体する この時、お互いのTechが同じ方向を向いていないと合体しない これはコントロールブロックの向きではなく、Tech自体の向き(レーダー画面で確認できる自機の方向)なので注意 Rodite Reactor Fusion Blockで追加される、燃料にローダイトを使う発電機 ブロック一覧 Reactor Resource Loader ローダイトをPassive Blast Blockに供給するためのブロック 底面のアタッチポイントをRodite Cellに直接繋げて使う 通常の発電機のようにコンベアと接続可能 Reactor Resource Loader Rodite Cell 供給されたローダイトを貯めておくバッテリーのような役割のブロック 小さいPassive Blast Blockは容量0.5、大きいPassive Cell Blockは容量4 なのでPassive Blast Blockは接続用に使い極力Passive Cell Blockを使うと良い Reactor Passive Blast Block Reactor Passive Cell Block Reactor Ring Rodite Cellに蓄えられたローダイトを消費して動く発電機 発電中は上下の開口部からダメージを受けるエフェクトが発生する Reactor Ring IV Reactor Ring X Reactor Blast Block リアクターの炎でもダメージを受けない構造用ブロック Reactor Blast Block 設計例 Rodite Reactorのブロックは別々の場所に設置して使うことはできず、全て繋げる必要がある
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2008/04/15 Android Developer Challenge締め切り。 2008/03/25 「Android」搭載端末、早くも2008年秋には登場か?--グーグル幹部が発言 2008/03/23 ドコモ携帯、基本ソフトの設計簡素化へ DoCoMoでAndroid採用が決定? 2008/02/18 WCMフォーラムの会員一覧が更新。OHA企業が参加 WILLCOMコアモジュールフォーラムの会員にOHA参加企業のリビングイメージという会社が参入した模様。WILLCOMからAndroid携帯が出る可能性が出てきた。 2008/02/12 Android SDKアップデート 結構変わってます。今までのアプリを新しいSDK(m5-rc14)で動かすには再コンパイル(?)が必要です。 2008/02/11 Mobile World CongressにてAndroidの実機がぞくぞく出展された 【MWC2008】「Android」搭載プロトタイプ、半導体メーカーがこぞって出展 Android実機を披露した主な企業米フリースケール・セミコンダクタ NECエレクトロニクス 米クアルコム ルネサス テクノロジ 米テキサス・インスツルメンツ 2008/02/04 ハドソン、ゲームソフトをグーグル携帯に提供 ゲーム開発のハドソンは米グーグルが提供予定の携帯電話ソフトウエア群「アンドロイド」向けに、ゲームソフトなどの娯楽コンテンツ(情報の内容)を開発する。グーグルの携帯電話はNTTドコモなどが導入を検討しているが、国内コンテンツ大手の参入が明らかになったのは初めて。 2008/01/28 Deadline Extension for the Android Developer Challenge コンテストの締め切り延長と詳細日程の発表される (この時点から)数週間以内にUIとAPIが強化されたSDKをリリースするとのこと。 2008/04/14 Deadline to submit applications for judging 応募締め切り 2008/05/05 Announcement of the 50 first round winners, who will be eligible for the final round 1回戦の上位50人を発表 2008/06/30 Deadline for the 50 winners of the first round to submit for the final round 最終戦の締め切り 2008/07/21 Announcement of the grand prize winner and runner-up 優勝者および優秀者の発表 2008/01/24 ドコモとグーグル、iモード端末でグーグルのサービス利用可能に 「Androidプラットフォームに関しても両社で協力し、ドコモでの商用化を含む検討が進められる」と発表 2008/01/14 Google Android対応の初アプリケーション登場 初ってことはないと思うけど、OHA参加以外の企業で実機で自社アプリを動かしたのは初? 2007/12/28 ビルド済みバイナリでもAndroid Zaurusが可能に 2007/12/25 ドコモ、グーグルと提携・ネット検索メールなど、新サービス開発 この時点ではAndroidとの係わりは不明。 2007/12/15 Android SDKアップデート(英語) 2007/12/6 WILLCOMコアモジュールフォーラム、AndroidでW-SIMの通話デモ Androidをザウルスに載せた(英語) 2007/11/27 WILLCOMコアモジュールフォーラム、Androidの動作を確認 2007/11/17 Androidでスーパーマリオ(ファミコン/NES)が動いた。 2007/11/12 GoogleのAndroidプラットフォーム SDK公開 Google、Android向けアプリ開発コンテストを主催、賞金1000万ドル コンテストまとめ 2007/11/5 Googleほか34社、オープン携帯プラットフォーム「Android」を発表
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